Comment le game UX peut contribuer à la conception d'une ressource ludo-éducative et à son usage pédagogique ?
Diplômée de l’université Paris-5, Celia Hodent a travaillé au sein d’Ubisoft avant d’officier pendant quatre ans en tant que directrice de l’expérience utilisateur (UX) à Epic Games, travaillant notamment sur le jeu à succès Fortnite. Devenue consultante, elle a publié plusieurs livres et donne des conférences dans le monde entier sur le thème du "Game UX", c'est-à-dire de l'expérience utilisateur adapté au secteur du jeu vidéo.
Aujourd'hui, In-FINE interroge Célia Hodent sur l'intérêt du Game UX pour les ressources ludo-éducatives. Elle nous éclairera sur les fondamentaux scientifiques de la psychologie cognitive et nous livrera des clés pratiques pour concevoir un jeu à usage pédagogique.
Intervenante :
Celia Hodent, Docteur en psychologie cognitive, consultante en game UX, indépendante
Twitter: @CeliaHodent
Blog: celiahodent.com
Événement organisé par :
In-FINE (Réseau Canopé et le SPN)
Publics cibles :
Tous
Session gratuite accessible après inscription sur le site In-FINE
[REDIFFUSION] LE GAME UX APPLIQUÉ À LA CONCEPTION D'UNE RESSOURCE LUDO-ÉDUCATIVE